Iéti Ancestral é um boss de T4. Possui pontos documentados em covil: Iéti Ancestral.
Iéti Ancestral

| Tipo | Boss |
|---|---|
| Tier | T4 |
| Referência | Lv. 75 · Boss · solo |
| Vida | 29.057 HP |
| Experiência base | 80 XP |
| Dano base | 298 |
| Armadura | 393 |
| Esquiva | 3,23% antes da precisão |
| Velocidade | 0,24 |
| Ataque | Corpo a corpo |
| Raça | Não documentado |
| Classe | Não documentado |
Localização
| Iéti Ancestral | Picos Gélidos | X -100 · Y 155 · Z -1190 |
Ataques
O golpe varia ±15%. A parcela elemental recebe a paridade da região antes das defesas do alvo.
Resistências
| Elemento | Dano recebido | Resistência | Resultado |
|---|---|---|---|
| Físico | Calculado pela armadura | Variável | Depende do nível e de Shred |
| Fogo | 130% | -30% | Vulnerável |
| Raio | 90% | +10% | Resistente |
| Gelo | 25% | +75% | Resistente |
| Abismo | 100% | 0% | Neutro |
100% é dano normal; acima de 100%, vulnerabilidade; abaixo de 100%, resistência. Valores sem penetração e sem efeitos temporários.
Habilidades
| AVALANCHE_LEAP | 11 s |
| BOULDER_THROW | 9 s |
| EARTHQUAKE | 11 s |
| FROST_SWIPE | 7 s |
| GLACIAL_ROAR | 16 s |
| MASS_SUMMON | 25 s |
| PULL | 16 s |
Encontro
Iéti Ancestral é o boss da região Picos Gélidos: derrotá-lo com os objetivos de caça completos sela a região. Altar: x -100, y 155, z -1190 (raio 22).
Golpes próprios
| Habilidade | Aviso | Efeito | Dano |
|---|---|---|---|
| Salto da Avalanche | Círculo de 4,5 blocos sob o jogador mais distante (até 22 blocos) por 1,4 s | Salta e aterrissa no círculo: dano, repulsão e Lentidão II por 3 s | 2× golpe do boss |
| Arremesso de Gelo | Círculo de 3,5 blocos na posição do alvo; o bloco cai cerca de 1,7 s depois | Bloco de gelo em arco: dano em área e congelamento | 1,6× golpe do boss |
| Garras de Geada | Cone frontal de 6,5 blocos (110°) por 0,6 s | Dois golpes de garra (0,6 s e 1,1 s) que empurram para o lado | 1× golpe do boss |
| Rugido Glacial | Anel de 9 blocos ao redor do boss por 1 s | Dano, repulsão, Lentidão III e Fraqueza I por 4 s | 0,8× golpe do boss |
Todos os golpes são marcados no chão antes do dano. O kit também inclui Terremoto, Puxão e Invocação em massa (Iéti e Lobo de Geada).
Fases e formas
| Fase | Vida | Forma | Golpe ao entrar |
|---|---|---|---|
| II | ≤ 75% | Fúria Branca | glacialRoar |
| III | ≤ 50% | Chifres Partidos | massSummon + avalancheLeap |
| IV | ≤ 25% | Senhor da Nevasca | shieldPhase + boulderThrow + glacialRoar |
A partir da fase II, o encontro alterna avalancheLeap, boulderThrow, frostSwipe, pull. Bate no peito ao perder a paciência (4 min de luta).
Comportamento
Utiliza combate corpo a corpo. O encontro pode ter fases e efeitos próprios. Abaixo de 30% de vida, o boss entra em estado enfurecido e reduz os intervalos entre habilidades.
Loot
Materiais listados abaixo correspondem às fontes verificadas e às condições de tier/rank. A chance individual de cada orb ou equipamento não é um percentual fixo por abate.
Comum
| Variável por nível e rank | 100% | T1+ | |
| 3–6 | 100% | T1+ | |
| 3–6 | 100% | T1+ |
Chance não documentada por item
| 3 por rolagem | Desconhecida por abate | Campeão / Elite / Boss | |
| 3 por rolagem | Desconhecida por abate | Qualquer rank | |
| 3 por rolagem | Desconhecida por abate | Qualquer rank | |
| 3 por rolagem | Desconhecida por abate | Qualquer rank | |
| 3 por rolagem | Desconhecida por abate | Qualquer rank | |
| 3 por rolagem | Desconhecida por abate | Qualquer rank | |
| 3 por rolagem | Desconhecida por abate | Qualquer rank | |
| 3 por rolagem | Desconhecida por abate | Qualquer rank | |
| 3 por rolagem | Desconhecida por abate | Qualquer rank | |
| 3 por rolagem | Desconhecida por abate | Campeão / Elite / Boss | |
| 3 por rolagem | Desconhecida por abate | Campeão / Elite / Boss |
Valores padrão do código; a configuração pode alterar as taxas. A chance da rolagem de orbs é 100%; a escolha de cada orb usa pesos dependentes de tier/rank. Essa chance da rolagem não é a chance de cada item por abate. Materiais de boss: quantidade por participante elegível.
Frequências editoriais: comum ≥50%, incomum ≥10%, semi-raro ≥1%, raro ≥0,1%, muito raro <0,1%. Equipamentos são gerados por família e raridade; não há um conjunto fixo de atributos por drop. Em T5, armaduras caem somente de bosses. Criaturas comuns e elites T5 geram apenas armas como equipamento. Os drops de armaduras dos bosses T1–T4 continuam disponíveis.
Equipamentos e orbs: Núcleo Rúnico, Orbe de Alteração e outros itens dependem das rolagens do rank. Consulte distribuição de loot e cofre de boss.
Cálculo de atributos
Informe o nível do encontro. Valores iniciais; habilidades, fases e efeitos temporários ficam fora do cálculo.
| Atributo | Lv. 75 |
|---|---|
| Vida inicial | 29.057 HP |
| Experiência base | 80 XP |
| Dano base por golpe | 298 (antes de variação/paridade/defesas) |
| Armadura | 393 |
| Mitigação física | 54,38% (sem Shred) |
| Esquiva | 3,23% (antes da precisão) |
| Resistência a empurrão | 100% |
Boss: +60% de vida por jogador adicional; elite: +40%. Contagem inicial de jogadores vivos em Sobrevivência/Aventura a até 48 blocos. XP mostrado é a base antes da divisão por contribuição e dos bônus de party.
Veja também
Fontes
- PveMob.java — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- Balance.java — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- Rank.java — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- PveManager.java — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- Coroas.java — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- ShopConfig.java — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- OrbDrops.java — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- EnchantConfig.java — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- MobType.java · IETI_ANCESTRAL — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- YetiSkills.java · kit do Iéti — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- BossSkills.java · recargas e invocações — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- BossEncounter.java · fases — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- BossForms.java · formas — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- sites.yml · altar de Picos Gélidos — conferido em 2026-10-07 (jogo)














