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Progressão T1–T5

Mortes de criaturas de caça contam também para membros da mesma party a até 15 blocos de quem participou da morte. Cada mob concede um crédito inteiro por jogador, mesmo sem atacar; ambos devem estar vivos, em modo Sobrevivência/Aventura e com acesso ao território. A descoberta de locais continua individual. Para receber o selo do boss, cada jogador precisa concluir seus próprios objetivos de caça, espécies e locais; estar na party não substitui esses requisitos.

As regiões avançam de T1 a T5. Derrotar os bosses de progressão libera o próximo estágio; isso também influencia as poções disponíveis e o preço das bênçãos.

TierRegiãoNíveis de caçaBoss
T1Vale Verdejante1–10Rei Javali Ancião
T2Charneca Cinzenta11–25Dama Corvina
T3Pântano Voltaico26–45Hidra do Pântano
T4Picos Gélidos46–75Colosso de Gelo
T5Cicatriz do Abismo76–120Malakar

Requirements e gear ilvl

Requirements são os requisitos para equipar uma peça. O nível do item, ou ilvl, identifica sua faixa de geração e os atributos que ela pode receber. O indicador “gear ilvl” mostra a média inteira do ilvl das armaduras e da arma na mão principal; ele não é o número de bênçãos nem o tier da região. Confira os requisitos no próprio item antes de comprar.

Fontes: sites.yml; Progression; Zone; sistema de equipamentos. Consulta em 7 de outubro de 2026. Dados de configuração e código; disponibilidade de recursos novos indicada quando necessário.