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Party, XP e loot

Uma party permite caçar em grupo, compartilhar XP e conversar em um canal privado. Membros da mesma party não causam dano entre si; o painel lateral mostra seus companheiros.

AçãoComando
Convidar/party convidar <jogador>
Aceitar/party aceitar
Listar membros/party lista
Sair/party sair
Chat do grupo/p <mensagem>

XP compartilhado

Membros próximos, a até 48 blocos da morte, podem receber a parcela de XP do grupo mesmo sem atacar. Há bônus de 15% por membro adicional elegível. Jogadores de fora precisam causar pelo menos 5% do dano para receber sua parcela. Regras de elegibilidade de bosses continuam valendo.

Loot exige participação

O loot usa uma regra diferente: o matador e jogadores que causaram dano, online no mesmo mundo e a até 48 blocos, entram na distribuição. O dano de pet conta para seu dono. Estar na party sem causar dano não garante itens.

Drops comuns são distribuídos buscando equilíbrio entre os participantes elegíveis. Itens no chão ficam reservados ao dono por 30 segundos. O loot pessoal de boss é enviado ao cofre do banco.

Fontes: Party; XpShare; LootDistributor. Consulta em 7 de outubro de 2026. Dados de configuração e código; disponibilidade de recursos novos indicada quando necessário.